4月23日 更新公告 2025-04-22


各位親愛的主公:

為了持續給各位帶來更豐富的遊戲內容,感受更多遊戲樂趣,《三國殺名將傳》將在4月23日09:30-11:30進行版本更新維護,維護期間您將無法正常登入、儲值,請各位主公互相轉告並在維護開始前提前登出遊戲,避免不必要的損失。

維護結束時間視實際維護進度,將有可能提前或者延後結束,請各位主公密切關注遊戲官方、粉絲專頁及登入公告的通知。感謝各位主公對我們的支持和理解~維護結束後,各位主公可以透過【郵件】領取到本次維護補償。

以下為版本更新的詳細內容:

【維護時間】4月23日09:30-11:30

【維護範圍】全部伺服器

【版本新增】

1. 新增武將破命:幽皇曹丕

本次更新開放了幽皇曹丕的破命養成,在其達到飛升3後,主公可消耗同陣營武將進行破命,破命會強化當前武將特性並解鎖新的武將外觀;

2. 新增武將命魂:周姬

本次更新開放了周姬的命魂養成,在其達到相應的涅槃等級後,主公可以對武將進行命魂,命魂會獲取更為強大的武將特性並解鎖新的武將外觀;

3. 新增神兵玉石:南華

4. 新增武將時裝:藏鋒左慈·陰陽一念

時裝為典藏品質,主公可在後續的花燈廟會活動中獲取;

5. 新版【王者之戰】

具體開啟時間和玩法規則,請主公留意後續官方公告及開啟後遊戲內的玩法說明。

溫馨提示:舊版【王者之戰】本次更新後將下線,舊版商店代幣可選擇在更新前使用,亦可後續在新版商店中兌換成新代幣。

6. 新增神武:龍嘯銃、崑崙鏡

 ​ 1. 龍嘯銃:主公可以在神武商店購買鍛造材料-軒轅之祝,通過神武鍛造獲取;

 ​ 2. 崑崙鏡:主公可以在神武商店購買鍛造材料-雪域之華,通過神武鍛造獲取;

7. 神化之力新增神化鎮世

 ​ 1. 說明:戰鬥開始時,壓制神化之力收集率比自身低的對手;

 ​ 2. 加成效果:

 ​ ​ ​ 1. 神化之力圖鑒收集率每高過對手1%,便為所有友方武將提供1%的最終傷害加成和1%的最終傷害減免;

 ​ ​ ​ 2. 神化之力圖鑒收集率每高過對手1%,便為所有友方武將提供1%的最終間接傷害加成和1%的最終間接傷害減免;

 ​ ​ ​ 3. 該加成只對主公間的戰鬥生效,不會影響主線關卡、軍團BOSS、攻城略地打城等戰鬥;

8. 新增奇襲襄樊玩法

 ​ 1. 玩法簡介:玩法形式為掛機+跨服PVP,分為探索挖掘和奇襲寶庫兩階段;探索挖掘時主公可以通過消耗鐵鏟挖掘地塊來發現潛藏的金礦堆、金礦碎片、寶箱等財寶,同時可以通過挑戰來掠奪跨服組中其他軍團成員發現的寶箱;奇襲寶庫時,可以在寶庫中搬運不同類型的寶箱,在一定時間後獲得獎勵,同時可以通過挑戰來掠奪跨服組內其他軍團成員正在搬運中的寶箱。玩法將產出瑞靈相關的獎勵;

 ​ 2. 參與條件:需要加入軍團,並且所匹配的跨服組伺服器開服天數最小值需≥31天;若開啟當天非周一,會自動延期至下周開啟;

 ​ 3. 玩法階段:玩法分為挖掘和奇襲兩個階段,共5天;周一 0點~周五12點為挖掘階段,周五晚上19:40-20:00時間段內可發起奇襲;

9. 新增名師高徒系統

 ​ 符合開啟條件的主公在更新後可以在新主城處體驗,系統簡介如下:

 ​ 1. 30級開啟師徒系統,主公可以在師徒系統中選擇成為師父/徒弟,選擇後可進入軍團介面的師徒入口與同軍團身份互補的成員成立師徒關系; ​ 

2. 師徒成立後開啟師徒好感度,通過主公在師徒功能內的各種日常行為積累好感度,好感度升級可以獲得獎勵、解鎖商店內物品; ​ 

3. 師徒成立後可以解鎖師徒系統內多個功能,主公可以通過交接任務等方式獲取師徒貨幣,在師徒商店等處中進行消費;

 ​ 4. 主公在師徒系統中獲得的名號可在玩家資訊頁面進行裝備,顯示在聊天介面。飾品可在陣容介面進行穿戴獲得屬性加成;

 ​ 5. 更多詳情主公留意請遊戲內的玩法說明。

10. 新增主角形象功能

 ​ 頭像框、氣泡、前綴等功能入口調整至我的形象,主公可以在主介面點擊左上角,選擇進入我的形象,主公可以在此設置任一已擁有的武將作為主角形象,此外還可以將設置好的主角形象分享到聊天頻道

11. 新增活動 滄溟青雷

 ​ 具體開啟時間和活動規則,請主公留意後續活動公告及開啟後遊戲內的玩法說明。

【版本優化】

1. 攻城略地玩法優化:

 ​ 1. 玩法周期調整,減少玩法時間,具體如下

 ​ ​ ​ 1. 一階段

 ​ ​ ​ >備戰階段:8號(am11:00)-9號(am11:00)

 ​ ​ ​ >賽程階段:9號(am11:00)-11號(pm23:00)

 ​ ​ ​ >休賽階段:11號(pm23:00)-12號(am11:00)

 ​ ​ ​ 2. 二階段

 ​ ​ ​ >備戰階段:12號(am11:00)-13號(am11:00)

 ​ ​ ​ >賽程階段:13號(am11:00)-14號(pm23:00)

 ​ ​ ​ >休賽階段:14號(pm23:00)-至下個賽季

 ​ 

2. 一階段新增報名期

 ​ ​ ​ 1. 報名規則:只有軍團長/副軍團長可以報名,確認報名後,報名軍團無法解散,軍團資訊顯示在排行榜上;當軍團報名攻城後,軍團只能進不能出,且軍團管理無法踢出成員;備戰期開始後,軍團成員可進出軍團,進出軍團的規則保持不變;

 ​ ​ ​ 2. 資格排行榜:排行榜為本服排行,報名資格排行榜是對比軍團實力(軍團實力依據軍團總戰鬥力);報名期結束,排行榜軍團實力排名前15的軍團可參與玩法進入備賽階段;

 

 3. 基礎玩法優化-新增軍功台

 ​ ​ ​ 1. 抽獎:參與攻城玩法的主公可消耗軍功進行抽獎;

 ​ ​ ​ 2. 軍功獲取:消耗行軍令可獲得軍功;連勝斬殺達到指定數量可獲得額外軍功(連續斬殺勝利每日獲得的上限軍功值為600;);

 ​ ​ ​ 3. 行軍令團購:一、二階段參與攻城玩法的軍團成員均可進行行軍令團購,團購分為基礎版和團購版2個版本,基礎版默認開放,團購版需要主公個人消耗玉璧解鎖。當主公個人消耗消耗指定數量的行軍令,即可領取對應檔位的獎勵;

 ​ ​ ​ 4. 團購回饋:根據軍團成員購買團購的總人數進行回饋;

 ​ 

4. 基礎玩法優化-新增夜間停戰

 ​ ​ ​ 1. 夜間停戰的積分增長收益降低50%

 ​ ​ ​ 2. 夜間停戰時間(賽程階段):當日23:00開始,至次日11:00結束;

 ​ ​ ​ 3. 禁止移動、更換出生點;

 ​ 

5. 基礎玩法優化-新增運籌帷幄

 ​ ​ ​ 主公可以看到軍團成員行軍令的使用情況;

 ​ 

6. 基礎玩法優化-新增惡劣天氣

 ​ ​ ​ 惡劣天氣:下午2點-晚上7:30活動進入惡劣天氣,一階段、二階段賽程期間城池積分,銅幣積分大大下降,行軍時間大大增加;

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7. 基礎玩法優化-交好規則調整

 ​ ​ ​ 交好解除增加倒計時,倒計時期間無法撤回操作;交好解除倒計時狀態,軍團雙方仍是盟友,仍能享受盟友收益;交好倒計時結束後,軍團雙方正式解除交好;

 ​ 

8. 基礎玩法優化-戰鬥增加連斬播報

 ​ ​ ​ 連續擊敗敵人達到對應數量時,增加連斬播報;

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9. 基礎玩法優化-城池保護時間衰減

 ​ ​ ​ 一二階段均適用城池保護時間衰減規則;

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10. 基礎玩法優化-獎勵調整

 ​ ​ ​ 二階段排行榜獎勵增加了漢將碎片;

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11. 基礎玩法優化-結算回收

 ​ ​ ​ 1. 行軍令:每階段賽程結束後,未使用完的行軍令按梯度回收為軍功,以郵件形式發放給主公;

 ​ ​ ​ 2. 軍功:活動結束後,未使用完的軍功也會回收為元寶,以郵件形式發放給主公;

 ​ ​ ​ 3. 官職幣(二階段):活動結束後,未使用完的官職幣會清零;

 ​ 

12. 二階段玩法優化-新增競猜功能

 ​ ​ ​ 二階段備戰階段開啟競猜,所在跨服組的主公均可參與,賽程結束時結算競猜獎勵;

 ​ ​ ​ 二階段備戰期結束後,仍可預覽競猜介面,但不能選擇競猜;

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13. 二階段玩法優化-新增官職系統

 ​ ​ ​ 1. 軍團長、副軍團長可以消耗官職幣解鎖官職,並選擇軍團成員進行任命;不同官職有對應的官職效果;官職可進行裁撤,被裁撤軍團成員在冷卻時間內無法被任命官職;

 ​ ​ ​ 2. 官職幣獲取:消耗行軍令可獲得官職幣,官職幣用於官職的解鎖和官員任命消耗;

 

14. 二階段玩法優化-地圖調整

 ​ ​ ​ 出生地增加1了個堵門口;

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15. 二階段玩法優化-增加榮譽展示

 ​ ​ ​ 二階段獲勝勢力將在活動頁面進行榮譽展示;

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16. 攻城道具:神行千里 移除

1) 玩家當前背包內未使用的道具,將會統一刪除後,補發對應的玉璧。(10玉璧/個)

2) 兵臨城下活動獎勵優化:

 ​ 1. 新增賽季系統,在守將招募中只會招募到對應賽季的守將;

 ​ 2. 商店新增金色守將八選一任選箱;

 ​ 3. 優化了後50關的關卡獎勵;

 ​ 4. 優化了戰功排行榜獎勵,漢將鏡心張春華替換為經典漢將寶箱,經典漢將寶箱為包括無憂阿斗之前的所有漢將(不包括無憂阿斗);

3) 軍團試煉玩法優化:

 ​ 1. 新增“擊沈”設定:即當目標船只被成功攻擊3次後將會被擊沈,船只被擊沈後,參與擊沈的主公會有一份郵件獎勵,當天的“試煉收益”進度也會增加;

 ​ 2. 新增“試煉收益”獎勵:試煉收益進度為同軍團主公共享,每日0點重置,只有當日參與過軍團試煉的主公才有資格領取試煉收益;

 ​ 3. 新增每日“切磋”機制:點擊任意船只後,主公可選擇切磋按鈕進入相應的戰鬥,戰鬥結果對實際船隻狀態(進攻勝負)無影響,切磋次數每日有使用上限;

4) 系統商店部分商品購買彈窗增加了最大值按鈕(神武商店等);

5) 漢晉將飛升、破命新增了武將一鍵替換功能;

6) 優化了礦戰防小號戰力保護區間,內容詳見礦戰玩法說明;

7) 優化了飛龍在天活動回饋介面的UI表現;

8) 優化了登入後限時禮包的彈窗推送邏輯;

9) 小喬助手功能優化:小喬助手新增一鍵完成日常功能,主公自主設置是否開啟,開啟後可以一鍵執行部分日常功能、冒險征戰玩法、限時活動預約報名等;

 ​ 注意:如果主公手動消耗過日常任務次數,小喬助手可能會執行失敗;

10) 軍團援助疊代優化,主公設置後可以通過一鍵完成援助,並增加了免費援助次數,增加橙紅將碎片產出;

11) 陣法拓展優化:

 ​ 1. 新增陣法:太微璇璣陣、九宮乾坤陣;

 ​ 2. 陣法演練調整

 ​ ​ ​ 1. 原有的陣法演練現在可以預覽後續開啟陣法需要的條件,並在滿足條件後可以查看需要消耗的武將;

 ​ ​ ​ 2. 原本陣法演練的開啟條件新增戰力需求,在滿足戰力需求或官銜需求其一並演練完所有前置陣法後,便能進行相應的陣法演練;

 ​ ​ ​ 3. 原本的陣法演練消耗的金將現在可以用金將信物替代;

 ​ 3. 新增陣術研習

 ​ ​ ​ 1. 通過陣術研習能夠增幅自己已經演練的陣法;

 ​ ​ ​ 2. 開啟陣法能夠獲得基礎學識速度,每天提供學識用於陣術研習,消耗武將能夠提供學識;

 ​ ​ ​ 3. 滿足學識需求後可以消耗武將突破陣術等級,突破陣術等級後,能夠提升屬性增幅,屬性增幅能夠對適用範圍內陣法的對應屬性進行百分比提升;

 ​ 4. 新增疊陣之法

 ​ ​ ​ 1. 演練完畢的陣法可以用於疊陣之法的放置;

 ​ ​ ​ 2. 通過拖動提高陣法,放置到基底陣法上,當陣位互相重合的時候,就會在基底陣法的陣位上累計計數,並根據計數分別提供屬性;

 ​ ​ ​ 3. 通過擺放提高陣法,能夠對基底陣法的演練屬性進行增幅並額外獲得提高陣法對應的屬性;

 ​ ​ ​ 4. 基底陣法演練屬性的增幅幅度取決於基底陣法中處於重疊狀態的陣位,處於重疊狀態的陣位越多,基底陣法演練屬性的增幅越高;

 ​ ​ ​ 5. 提高陣法提供的獨立屬性取決於主公在基底陣法的陣位上最多重疊了多少個提高陣法,最多重疊的數量越高,則提供的屬性越高;

12) 過關斬將新增了自動推關功能;

13) 靈玉新增了批量合成功能;

14) 調整了新主城副本的氣泡位置;

15) 升級預覽補充了部分系統的預告。

16) 精英副本主線掉落提升,所有精英副本關卡的關底boss神魂掉落提升,並且120回最終boss現在機率掉落神機材料隨機寶箱;

17) 新增精英主線商店,主公現在在精英副本開啟後,在每通關一關精英副本,便能獲得相應的精英副本主線商店貨幣,進行購買;更新前通關精英副本的主公可以在郵件內查收補發的貨幣;注意,精英副本主線商店和主線商店的貨幣不互通;

18) 精英副本禮匣新增61~120回的相應禮匣,並且在之前的禮匣中補增涅槃丹的獲取,之前已經購買的主公可以直接領取新增的涅槃丹;

19) 存在多個獎勵可領取時一鍵全部領取;

20) 查看其他玩家陣容時,新增神兵玉石與屬性詳情顯示。

【版本修復】

1. 修復了天義太史慈時裝背景錯誤的問題。

2. 修復了金將命魂-命魂6時武將添加顯示問題。

3. 修復了山野探秘-竹林詭寺第十關顯示有寶圖碎片的問題。

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