5月28日版本更新公告 2025-05-27

各位親愛的主公:

為了持續給各位帶來更豐富的遊戲內容,感受更多遊戲樂趣,《三國殺名將傳》將在5月28日09:30-11:00進行版本更新維護,維護期間您將無法正常登入、儲值,請各位主公互相轉告並在維護開始前提前登出遊戲,避免不必要的損失。

維護結束時間視實際維護進度,將有可能提前或者延後結束,請各位主公密切關注遊戲官方、粉絲專頁及登入公告的通知。感謝各位主公對我們的支持和理解~維護結束後,各位主公可以透過【郵件】領取到本次維護補償。

以下為版本更新的詳細內容:


【維護時間】5月28日09:30-11:00

【維護範圍】全部伺服器

【版本新增】

1. 新增武將:魔·夏侯惇

普攻:對敵方前排造成64%的物理傷害,並附加自身生命上限40%的間接傷害;

處於【融靈】時,對敵方隨機3人造成64%的物理傷害,並附加自身生命上限80%的間接傷害;

技能:對敵方隨機3人造成190%的物理傷害,並附加自身生命上限40%的間接傷害;

處於【融靈】時,對敵方隨機3人造成190%的物理傷害,並附加自身生命上限80%的間接傷害;

神兵:攻擊後,攻擊目標每包含1個【魔眼】,則提升魔·夏侯惇自身12%的直接傷害和6%的間接傷害,可疊加,持續至戰鬥結束;

處於【融靈】時,魔·夏侯惇攻擊敵方【魔眼】目標後(不包括追擊),則自身立即追加1次對敵方全體【魔眼】目標的技能(若追擊時,敵方沒有【魔眼】目標,則魔·夏侯惇追加1次對敵方隨機3人的技能),追加的技能不消耗怒氣;

1) 天賦-鬼眼羅剎:

1星:戰鬥開始時,對敵方隨機3人召喚【魔眼】,魔·夏侯惇每次行動後(不包括追擊),會額外對敵方未擁有【魔眼】標記的目標,召喚【魔眼】。全體生命增加10%;

處於【融靈】時,當【魔眼】附加的間接傷害少於魔·夏侯惇自身生命上限*1000%,則額外對該【魔眼】目標,附加魔·夏侯惇自身攻擊力150%*【魔眼】標記數的間接傷害;

2星:戰鬥開始時,對敵方隨機3人召喚【魔眼】,魔·夏侯惇每次行動後(不包括追擊),會額外對敵方未擁有【魔眼】標記的目標,召喚【魔眼】;受到敵方【魔眼】目標攻擊後,提升自身12%的直接傷害與6%的間接傷害。全體生命增加10%;

處於【融靈】時,魔·夏侯惇受擊後,會額外對敵方未擁有【魔眼】標記的目標,召喚【魔眼】;當【魔眼】附加的間接傷害少於魔·夏侯惇自身生命上限*3000%,則額外對該【魔眼】目標,附加魔·夏侯惇自身攻擊力300%*【魔眼】標記數的間接傷害;

2) 天賦-罪怒修羅:

1星:己方武將行動後,魔·夏侯惇會吸取敵方每個【魔眼】目標相當於自身攻擊力200%*敵方【魔眼】目標數的御甲。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;

處於【融靈】時,魔·夏侯惇受到來自敵方武將的直接與間接傷害時,會觸發【招架】效果;

2星:己方武將行動後或者受到攻擊後,魔·夏侯惇會吸取敵方每個【魔眼】目標相當於自身攻擊力200%*敵方【魔眼】目標數的御甲。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;

處於【融靈】時,魔·夏侯惇受到來自敵方武將的直接與間接傷害時,會觸發【招架】效果;並且魔·夏侯惇受擊後,會對敵方所有【魔眼】目標造成魔·夏侯惇自身當前24%御甲值的間接傷害;

3) 天賦-森羅煉獄:

1星:敵方目標行動前,有20%的機率對其召喚【恐懼】效果,若目標擁有【魔眼】則機率額外增加10%。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;

處於【融靈】時,敵方觸發【恐懼】後,魔·夏侯惇自身立即額外行動1次;

2星:敵方目標行動前,有20%的機率對其召喚【恐懼】效果,若目標擁有【魔眼】則機率額外增加10%。觸發【恐懼】效果時,敵方每有1個【魔眼】,魔·夏侯惇會掠奪該目標6%的當前御甲和生命(非治療效果)。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;

處於【融靈】時,敵方觸發【恐懼】後,自身立即額外行動1次;每當敵方擁有【魔眼】的目標未觸發【恐懼】時,則觸發機率額外提增加10%,觸發後重置;

——神魔專屬陣營特性——

千變萬化:進入戰鬥後,神魔將會自動變為當前除神魔將以外武將最多的陣營,如果人數相同,則以站位最靠前的武將為準(優先級高於【玉·識時知務錦囊】);


2. 新增武將:神行夏侯淵

普攻:對敵方縱排造成60%的物理傷害,並且隨機對目標附加1種控制效果(50%的機率附加【麻痺】、25%的機率附加【沈默】、25%的機率附加【眩暈】);

技能:對敵方隨機2縱排造成126%的物理傷害,並且隨機對目標附加1種控制效果(50%的機率附加【麻痺】、25%的機率附加【沈默】、25%的機率附加【眩暈】);

神兵:神行夏侯淵在場上時,己方其他武將攻擊時,若敵方目標身上存在【麻痺】、【沈默】、【眩暈】、【魔眼】,則對該己方攻擊者附加1層【神速】,最多疊加3層;

飛升1:神行夏侯淵在場上時,己方其他武將攻擊敵方時,若敵方目標身上存在【麻痺】、【沈默】、【眩暈】、【魔眼】,每有1種,則回復該己方攻擊者1點怒氣。並且目標身上每有1種【麻痺】、【沈默】、【眩暈】、【魔眼】,使其受到的御甲效果降低15%。全體生命增加20%,全體攻擊增加12%;

飛升2:神行夏侯淵在場上時,擁有【神速】的己方武將攻擊時,每層【神速】都會提升目標當前速度值*0.4%的直接傷害和當前速度值*0.2%的間接傷害(加成不包括武將站位速度),並且每層【神速】還會回復神行夏侯淵相當於該【神速】武將當前速度值*0.4%神行夏侯淵生命上限的御甲;

飛升3:神行夏侯淵在場上時,擁有【神速】的己方武將消耗【神速】標記時,每消耗1層就有15%的機率使神行夏侯淵額外行動1次。並且擁有【神速】的己方武將,攻擊時,有35%的機率清除目標的免疫控制效果的護盾;

——陣營特性——

魏:自身受到技能攻擊後,有35%的機率對攻擊者附加【麻痺】、【沈默】、【眩暈】中的一種;

蜀:自身受到追擊後,有35%的機率對攻擊者附加【麻痺】、【沈默】、【眩暈】中的一種;

吳:自身受到【灼燒】目標的攻擊後,有35%的機率對攻擊者附加【麻痺】、【沈默】、【眩暈】中的一種;

群:自身受到普通攻擊後,有35%的機率對攻擊者附加【麻痺】、【沈默】、【眩暈】中的一種;

晉:自身受到同陣營武將攻擊後,有35%的機率對攻擊者附加【麻痺】、【沈默】、【眩暈】中的一種;

漢:自身受到攻擊後,有35%的機率對攻擊者附加【麻痺】、【沈默】、【眩暈】中的一種。當己方魔·夏侯惇在場上時,敵方目標同時擁有【麻痺】、【沈默】、【眩暈】時,立即對其召喚【恐懼】效果;


3. 新增瑞靈:赤寅將軍(金)、淩霄面(橙)

1) 赤寅將軍專屬技能(初始):整體回合開始,對敵方全體附加【虎煞】,持續至戰鬥結束。若上陣了魔·夏侯惇,則觸發【融靈】效果,在魔·夏侯惇行動前有40%機率與其融合,每次未觸發則機率提升30%;

2) 淩霄面專屬技能(初始):整體回合開始時,對己方隨機2人附加【淩雲】,持續整體1回合;


4. 新增神魔圖鑒羈絆系統

1) 神魔圖鑒:主公獲得神/魔將後,可在神魔將圖鑒介面點亮對應的圖鑒並啟動該武將的全局加成屬性;

2) 本源技能:主公點亮圖鑒後,可以額外獲得該神/魔將的本源技能,在陣營介面找到神/魔將,並通過本源技能欄進行裝備。

  

5. 新增武將命魂:南華

本次更新開放了南華的命魂養成,在其達到相應的涅槃等級後,主公可以對武將進行命魂,命魂會獲取更為強大的武將特性並解鎖新的武將外觀;


6. 新增戰法:如沐春風

如沐春風:釋放治療技能後,清除己方除自身以外隨機1人身上的所以來自武將的【減益效果】和【減益召喚】效果,清除成功後40%機率使其額外行動1次;


7. 新增稀有品質時裝:鬼神無前·呂布(紅將)

主公可在後續的花燈廟會活動中獲取。

登入帳號