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各位親愛的主公:
為了持續給各位帶來更豐富的遊戲內容,感受更多遊戲樂趣,《三國殺名將傳》將在7月29日09:30-11:00進行版本更新維護,維護期間您將無法正常登入、儲值,請各位主公互相轉告並在維護開始前提前登出遊戲,避免不必要的損失。
維護結束時間視實際維護進度,將有可能提前或者延後結束,請各位主公密切關注遊戲官方、粉絲專頁及登入公告的通知。感謝各位主公對我們的支持和理解~維護結束後,各位主公可以透過【郵件】領取到本次維護補償。
以下為版本更新的詳細內容:
【維護時間】7月29日09:30-11:00
【維護範圍】全部伺服器
【版本新增】
1. 新增武將:琉霜王元姬
普攻:對敵方前排造成49%的法術傷害;
技能:對敵方全體造成102%的法術傷害,並為己方隨機3個沒有【玲瓏】標記的目標附加【玲瓏】標記,持續整體1回合;
神兵:整體回合開始時,初始對己方隨機1個未擁有【玲瓏】標記的目標附加【玲瓏】標記,當己方場上人數大於4人時,則每多1個,初始附加的【玲瓏】標記數量+1;
飛升1:【憐心】狀態清除時,立即回復目標相當於琉霜王元姬生命上限100%*己方場上人數的御甲。並且擁有【玲瓏】標記的己方武將,提升其12%*己方場上人數的直接傷害和6%己方場上人數的間接傷害。全體生命增加20%,全體攻擊增加12%;
飛升2:【憐心】狀態觸發時,若己方場上存在未擁有【玲瓏】標記的武將,則王元姬自身立即額外行動1次,若己方場上武將都擁有【玲瓏】標記,則讓己方場上攻擊最高的武將額外行動1次;(觸發時,如果目標處於【憐心】,則立即清除【憐心】再額外行動)
飛升3:回合內,擁有【玲瓏】標記的武將,在未處於【憐心】狀態時,累計受到敵方武將5X次攻擊後,可再次觸發【憐心】(X為回合內,該武將已觸發的【憐心】次數);
——陣營特性——
魏:擁有【玲瓏】的己方其他同陣營武將釋放怒氣技能後,琉霜王元姬回復自身240%攻擊力的御甲;
蜀:擁有【玲瓏】的己方其他同陣營武將釋放追擊後,琉霜王元姬回復自身240%攻擊力的御甲;
吳:擁有【玲瓏】的己方其他同陣營武將攻擊敵方【灼燒】目標後,琉霜王元姬回復自身240%攻擊力的御甲;
群:擁有【玲瓏】的己方其他同陣營武將釋放普攻後,琉霜王元姬回復自身240%攻擊力的御甲;
晉:擁有【玲瓏】的己方其他同陣營武將攻擊敵方處於【混亂】、【嘲諷】、【附骨】、【疲勞】的目標後,琉霜王元姬回復自身240%攻擊力的御甲;
漢:擁有【玲瓏】的己方其他同陣營武將行動後,琉霜王元姬回復自身180%攻擊力的御甲;
2. 新增金戰法:多多益善
多多益善:己方陣容每上陣1個輸出或者治療武將,提升己方全體12%的直接傷害和4%的間接傷害;己方每上陣1個肉盾或者輔助武將,提升己方全體6%的直接傷害減免和2%的間接傷害減免;
3. 新增金色命格:金燦光輝
一級:戰鬥開始前,提升自身相當於己方上陣武將全體速度總和(不包括基礎速度)0.08%的直接傷害和0.04%的間接傷害;
二級:戰鬥開始前,提升自身相當於己方上陣武將全體速度總和(不包括基礎速度)0.16%的直接傷害和0.08%的間接傷害;
三級:戰鬥開始前,提升自身相當於己方上陣武將全體速度總和(不包括基礎速度)0.24%的直接傷害和0.12%的間接傷害;
四級:戰鬥開始前,提升自身相當於己方上陣武將全體速度總和(不包括基礎速度)0.24%的直接傷害和0.12%的間接傷害。攻擊後,佩戴者會對目標造成相當於己方上陣武將全體速度總值(不包括基礎速度)*1.2%攻擊力的間接傷害,同時會將這部分傷害轉化為御甲附加給自身;
主公可在後續饕餮盛宴活動的盛宴命格任選箱中獲取;
4. 新增錦囊:玉·泰然自若
自身每有1種【神獸減益效果】,提升自身24%的傷害減免和12%的間接傷害減免;
主公可在後續的兵臨城下活動中獲取;
5. 新增漢將變身卡:無憂阿斗
主公可以在後續的兵臨城下活動中獲取;
6. 新增雲起龍驤玩法
雲起龍驤是一個限時開啟的Rogue類玩法,主公可以在此組建全新的武將陣容,在奇遇和遺物的幫助下完成挑戰,獲得豐厚獎勵;
7. 新增限時活動:歲華長樂
主公可以通過完成日常任務來獲得抽獎碎片,也能和本服好友進行碎片交換,多多抽獎贏好禮,具體活動介紹請主公留意後續的活動公告;
8. 新增紅色品質名將:演義·諸葛亮
【技能】:本場戰鬥內,受到同一武將攻擊時,每多被攻擊1次,自身受到的直接傷害降低24%(最多疊加至120%),間接傷害降低12%(最多疊加至60%);
【兵器】:本場戰鬥內,受到同一武將攻擊時,每多被攻擊1次,自身受到的直接傷害降低36%(最多疊加至180%),間接傷害降低18%(最多疊加至90%);
【覺醒】:本場戰鬥內,受到同一武將攻擊時,每多被攻擊1次,自身受到的直接傷害降低36%(最多疊加至180%),間接傷害降低18%(最多疊加至90%)。受到敵方武將攻擊後,初始有25%的機率對該敵方攻擊者【召喚】【空城】效果,持續至戰鬥結束;己方場上存活人數大於4人時,每多1人,則【召喚】【空城】的機率額外增加10%;
天賦1【淬體】:攻擊後,有40%的機率對受擊者【召喚】【空城】效果,每回合最多對敵方X個目標【召喚】【空城】效果(X為己方場上存活的人數)。(覺醒後消耗3個任意紫名將與對應兵器啟動);
天賦2【鍛魂】:每層【空城】降低效果目標18%的御甲效果。(淬體後消耗2個任意橙名將與對應兵器啟動);
天賦3【知命】:【空城】消失或者被清除時,每層扣除效果目標當前24%的御甲(每層獨立計算)。(鍛魂後消耗6個任意紫名將與對應兵器啟動);
9. 新增紅色品質名將:演義·張飛
【技能】:提升本次24%*己方場上存活人數的直接傷害、治療率和暴擊傷害;
【兵器】:提升本次36%*己方場上存活人數的直接傷害、治療率和暴擊傷害;
【覺醒】:提升本次36%*己方場上存活人數的直接傷害、治療率和暴擊傷害,提升18%*己方場上存活人數的間接傷害;
天賦1【淬體】:提升3%*己方場上存活人數的當前攻擊力。(覺醒後消耗3個任意紫名將與對應兵器啟動);
天賦2【鍛魂】:提升18%*己方場上存活的人數的最終傷害。(淬體後消耗2個任意橙名將與對應兵器啟動);
天賦3【知命】:額外提升武將36%*敵方死亡人次的直接傷害、治療率和暴擊傷害;額外提升武將18%*敵方死亡人次的間接傷害和最終傷害;額外提升武將3%*敵方死亡人次的當前攻擊力。(鍛魂後消耗6個任意紫名將與對應兵器啟動);
【版本優化】
1. 財盈百寶活動優化:主公在每次抽完頂層獎勵後,點擊【萬福更新】按鈕即可重置塔內獎勵;並且會彈出頂層獎勵自選彈窗,主公可自由選擇頂層目標獎勵,若直接關閉該彈窗則會默認選擇上一輪頂層獎勵。
2. 優化紅名將覺醒機制:切換陣容後返回時,已覺醒名將將保持覺醒狀態,無需重新覺醒。