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各位親愛的主公:
為了持續給各位帶來更豐富的遊戲內容,感受更多遊戲樂趣,《三國殺名將傳》將在1月28日09:30-11:30進行版本更新維護,維護期間您將無法正常登入、儲值,請各位主公互相轉告並在維護開始前提前登出遊戲,避免不必要的損失。
維護結束時間視實際維護進度,將有可能提前或者延後結束,請各位主公密切關注遊戲官方、粉絲專頁及登入公告的通知。感謝各位主公對我們的支持和理解~維護結束後,各位主公可以透過【郵件】領取到本次維護補償。
以下為版本更新的詳細內容:
【維護時間】1月28日09:30-12:30
【維護範圍】全部伺服器
【版本新增】
【版本新增】
1. 新增武將:魔·曹操
○ 普攻:帝滅
■ 對敵方單體造成130%的法術傷害,並回復自身2點怒氣和相當於自身攻擊力320%的御甲。
■ 處於【融靈】時,對敵方隨機3人造成64%的法術傷害,並回復自身4點怒氣和相當於自身攻擊力640%的御甲;
○ 技能:冥淵天刑
■ 對敵方隨機3人造成190%的法術傷害,並回復己方全體2點怒氣和相當於自身攻擊力320%的御甲;
■ 處於【融靈】時,對敵方全體造成132%的法術傷害,並回復己方全體4點怒氣和相當於自身攻擊力640%的御甲;
○ 神兵:九錫冥淵劍
■ 魔·曹操釋放技能後,清除相鄰目標來自敵方武將的【減益效果】和【減益召喚】效果;
■ 處於【融靈】時,敵方武將行動後,魔·曹操有35%的機率清除相鄰目標來自敵方武將的【減益效果】和【減益召喚】效果,當己方存活人數大於4人時,每多1人,機率增加20%。
○ ——神魔專屬陣營特性——
■ 千變萬化:進入戰鬥後,神魔將會自動變為當前除神魔將以外武將最多的陣營,如果人數相同,則以站位最靠前的武將為準(優先度高於【玉·識時知務錦囊】);
○ 暗夜降臨
■ 1星:
● 回合內,己方首個武將行動前或者魔·曹操釋放怒氣技能後,會對己方初始攻擊最高的武將附加【夜幕】效果,持續整體1回合;若目標已有【夜幕】效果,則不會再次附加。全體生命增加10%;
● 處於【融靈】時,在【夜幕】效果消失時,目標有30%的機率再次獲得【夜幕】,每回合最多生效1次;
■ 2星:
● 回合內,己方首個武將行動前或者魔·曹操釋放怒氣技能後,會對己方初始攻擊最高的武將附加【夜幕】效果(【夜幕】生效次數變為3次),持續整體1回合;若目標已有【夜幕】效果,則不會再次附加。附加【夜幕】效果時,會清除目標已有的來自敵方【神獸減益效果】。全體生命增加10%;
● 處於【融靈】時,在【夜幕】效果消失時,目標初始有30%的機率再次獲得【夜幕】,己方場上存活人數大於4人時,每多1人,機率增加35%,每回合最多生效1次。【夜幕】目標成功免疫敵方神獸效果時,可使該目標額外行動1次;
○ 極夜永恆
■ 1星:
● 敵方武將行動後,魔·曹操回復自身及相鄰武將2點怒氣和相當於魔·曹操攻擊力320%的御甲。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;
● 處於【融靈】時,魔·曹操自身受到來自敵方武將的【減益效果】和【減益召喚】效果時,有30%的機率會觸發【夜幽】效果;
■ 2星:
● 敵方武將行動後,魔·曹操回復自身及相鄰武將2點怒氣和相當於魔·曹操攻擊力320%的御甲;每有1個與魔·曹操相鄰的己方武將,則回復御甲係數額外增加320%和回復怒氣值額外增加2點。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;
● 處於【融靈】時,魔·曹操自身受到來自敵方武將的【減益效果】和【減益召喚】效果時,有30%的機率會觸發【夜幽】效果,己方場上存活人數大於4人時,每多1人,機率增加10%。魔·曹操觸發【夜幽】效果時,40%的機率使自身額外行動1次;
○ 永夜魔君
■ 1星:
● 己方其他武將釋放技能後,魔·曹操有25%的機率清除自身來自敵方【神武控制效果】,每回合最多觸發2次。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;
● 處於【融靈】時,魔·曹操釋放技能後,使己方除自身以外當前攻擊最高的武將額外行動1次;
■ 2星:
● 己方其他武將釋放技能後,魔·曹操有25%的機率清除自身來自敵方【神武控制效果】和【神獸控制效果】,當己方存活人數大於4人時,每多1人機率額外增加10%,每回合最多觸發4次。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%。
● 處於【融靈】時,魔·曹操釋放技能後,使己方除自身以外當前攻擊最高的武將額外行動1次。改成敵方武將行動後,魔·曹操有24%的機率使己方除自身以外當前攻擊最高的武將額外行動1次,當己方存活人數大於4人時,每多1人,機率額外增加8%;
2. 新增金瑞靈:夜焰魔驥
○ 新增金色瑞靈夜焰魔驥。該瑞靈在整體回合開始時,對己方全體附加【驥影】,即效果目標釋放技能後,有一定機率清除敵方受擊者身上隨機一種來自敵方神獸的增益效果。持續整體一回合;
3. 新增武將:驍烈高順
○ 普攻:對敵方縱排造成60%的物理傷害;
○ 技能:對敵方隨機2縱排造成126%的物理傷害;
○ 神兵:己方前排每有1名武將,則在驍烈高順攻擊後,額外附加自身攻擊力*120%的間接傷害(驍烈高順若處於前排,則該效果翻倍);己方前排每有1名武將,則在驍烈高順自身行動時,提升其12%的技能傷害係數(驍烈高順若處於後排,則該效果翻倍);
○ 飛升1:
○ 場上前排武將行動後,驍烈高順提升自身9%的間接傷害(驍烈高順處於前排時,可額外獲得1層);場上後排武將行動後,驍烈高順提升自身9%的直接傷害(驍烈高順處於後排時,可額外獲得1層)。全體生命增加20%,全體攻擊增加12%;
○ 飛升2:
○ 驍烈高順累計受到4次攻擊後,觸發【陷陣】效果(驍烈高順處於前排時,【陷陣】觸發所需次數-1;驍烈高順處於後排時,【陷陣】回復的御甲效果翻倍)。驍烈高順在首次受到攻擊時,必定觸發【陷陣】;
○ 飛升3:
○ 己方前排武將受擊後,驍烈高順有30%的機率額外行動1次(驍烈高順處於前排時,機率額外增加10%);己方後排武將行動後,驍烈高順有30%的機率額外行動1次(驍烈高順處於後排時,機率額外增加10%);
○ ——陣營特性——
○ 魏
○ 己方前排武將受擊後,驍烈高順回復自身2點怒氣(驍烈高順處於前排時,效果翻倍);己方後排武將行動後,驍烈高順回復自身2點怒氣(驍烈高順處於後排時,效果翻倍);
○ 蜀
○ 己方前排武將受擊後,驍烈高順提升自身9%的暴擊傷害(驍烈高順處於前排時,額外附加1層);己方後排武將行動後,驍烈高順提升自身9%的暴擊率(驍烈高順處於後排時,額外附加1層);
○ 吳
○ 己方前排武將受擊後,驍烈提升自身18%的基礎攻擊力(驍烈高順處於前排時,額外附加1層);己方後排武將行動後,驍烈高順提升自身9%的命中率(驍烈高順處於後排時,額外附加1層);
○ 群
○ 驍烈高順受擊後扣除攻擊者2點怒氣(驍烈高順處於前排時,效果翻倍);驍烈高順攻擊後扣除受擊者2點怒氣(驍烈高順處於後排時,效果翻倍);
○ 晉
○ 驍烈高順受到敵方處於【嘲諷】、【附骨】、【疲勞】、【混亂】的目標攻擊後,扣除該攻擊者當前12%的御甲(驍烈高順處於前排時效果翻倍);驍烈高順攻擊敵方處於【嘲諷】、【附骨】、【疲勞】、【混亂】的目標後,扣除其當前12%的御甲(驍烈高順處於後排時,效果翻倍);
○ 漢
○ 驍烈高順受擊後,扣除敵方全體12%的當前御甲(驍烈高順處於前排時效果翻倍);驍烈高順攻擊後,扣除敵方全體12%的當前御甲(驍烈高順處於後排時翻倍);
4. 新增紅神獸旱魃
○ 3星:整體回合開始時,對敵方攻擊最低的3人附加【蝕心】,持續整體1回合;
○ 4星:附加的【蝕心】目標數+1,並且【蝕心】每次未觸發後,機率遞增25%,觸發後重設;
○ 5星:任一敵方【蝕心】判定成功,都會讓敵方其他所有【蝕心】目標立即生效(不計入判定次數),並且敵方所有【蝕心】目標損失御甲值的50%會額外平分扣除給敵方其他未處於【蝕心】的目標;
5. 新增金將朱桓命魂
○ 本次更新開放了朱桓的命魂養成,在其達到相應的涅槃等級後,主公可以對武將進行命魂,命魂會獲取更為強大的武將特性並解鎖新的武將外觀;
6. 新增戰法所向披靡
○ 新增戰法所向披靡。攻擊後,若受擊者御甲值每比其生命上限多100%時,則額外扣除其相當於佩戴者攻擊力80%的御甲,最多扣除佩戴者攻擊力800%的御甲;
7. 新增白虎玉石:白虎神怒玉·畢月
受擊時,自身每有一點怒氣,提升1%的格擋率,最多提升至10%;
【優化與修正內容】
● 饕餮盛宴2月適配2026年春節年夜飯主題模板,包含馬年限定稱號與頭像框;
● 天降財神活動最佳化
○ 財神日曆調整了部分限購、團購道具,使其更適配當前版本;
○ 財神商店最佳化了部分禮包內容,並新增兌換:紅色神機任選箱、紅色神武任選箱、聖靈之息、金色變身卡任選箱;
○ 財運獎勵中的「雄兵破虜碎片任選箱」已替換為「經典漢將碎片任選箱」;
○ 紅包雨的元寶掉落數量已提高。
● 兵臨城下商店調整
○ 為適配賽季武將系統,兵臨城下商店“守備禮包”內容已調整:原價1,600玉璧的「金色守將八選一」任選箱(限購24次)現已下架,替換為1,600玉璧的「金色守將元魂禮包」(限購24次),購買後可前往【守將招募】自行招募當期金色守將。
● 國士無雙活動的寶箱解析度最佳化
● 修復神·甘寧釋放技能時死亡會卡在技能展示畫面的bug
● 修復華佗佩戴帝休神木神機後無法死亡的問題
■具體活動內容以遊戲內為準~