6/15-6/20 鬥魂爭鋒活動 2026-06-14


請選擇你的技能,鬥魂爭鋒對戰開啟

■活動時間:6月15日8:00-6月20日22:00

■參與條件:開服時間≥1天

鬥魂爭鋒是一個自動戰鬥的單人對戰玩法,主公可以選擇自己心儀的武將,在商店購買合適的技能,與其他主公一決高下。

【活動開放規則】

鬥魂爭鋒在每天8:00-22:00開啟,其他時間為休賽期。在休賽期無法開啟新的賽程,已經開啟的賽程無法繼續(但主公仍可以購買商店為第2天做準備)。

■阿斗溫馨提示:在休賽期結算賽程不會獲得積分和元寶獎勵,也不會計入每日任務的參與計數。

【戰前準備】

1、 主公可以選擇一個喜歡的武將進行遊戲,每個武將的初始技能各不相同。

2、 遊戲由商店開始,每次戰鬥結束也會進入商店。

3、 主公可以在商店花費鬥魂幣購買技能,購買的技能會進入背包。優先選擇推薦的技能可能會帶來更大的優勢哦。

4、 鬥魂幣可以通過收入屬性在每次進入商店後獲取,遊戲開始時也會有初始的鬥魂幣。

5、 主公可以花費鬥魂幣刷新商店,每次進入商店也會自動刷新商品。

6、 主公可以點擊技能進行鎖定,被鎖定的商品不會被刷新掉。

7、 主公可以點擊賽程旁的刷新按鈕重新開始賽程,以當前勝場結算本輪遊戲。

【戰鬥】

1、 主公在商店點擊前往下一關,可以開始於與其他主公的對戰。只會匹配到和主公進度相同的對手。

2、 戰鬥自動進行,主公無需進行任何操作,武將會自動普攻,怒氣滿後自動釋放大招,先讓對手生命值歸零就能獲勝。

3、 戰鬥開始30秒後武將會疲勞,每秒失去10%生命值。戰鬥開始60秒後進攻方失敗。

4、 若雙方怒氣值同時填滿,由進攻方先釋放大招。若雙方生命值同時歸零,則進攻方勝利。

【積分】

1、 每輪賽程主公最多獲得10勝或失敗3次,在達成任意條件後賽程結算,根據勝場為主公發放獎勵。

2、 每輪賽程結束後,主公都能獲得積分和元寶獎勵。

3、 根據主公的勝場,每場都能獲得200元寶的獎勵,每天最多透過此方式獲得1000元寶。

4、根據主公的勝場,每場都能獲得10積分,隨主公的已有積分會降低上分的效率。

5、 積分首次達到一定數值時,可以領取積分獎勵,每天結束時還會獲得排行榜獎勵,積分隨活動結束清空。

■具體活動內容以遊戲內為準~

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